ソウルリーパー

ソウルリーパー専用装備》プロキオンシリーズまとめ《スターターパック

ラナトス(@ranaroom)です。

今回は『ソウルリーパー』スターターパックについて、色々とまとめて行こうと思います。

ソウルリーパースターターパックは2020年9月29日に実装された新職業「ソウルリーパー」向けに調整させた装備セットで、これを購入するだけで様々なダンジョンに行くことができるでしょう。

特に、元から高い耐久性能を持つソウルリーパーを後押しするようなセット効果となっています。

 

この記事では・・・

ソウルリーパースターターパックに同梱されている専用装備について書いてます。

とりあえず一覧にして他の装備と交換した際にどうなるのか?別の職業が装備をしたらどうなるのか?を一目でわかるようにまとめた記事となっています。

他職スターターパッケージ一覧

 

ソウルリーパースターターパックとは?

各職業に対応した装備品が貰えるパッケージ商品で、2020年10月時点では主要13職(ドラム含む)+新職業2職(ソウルリーパー、星帝)の計15種が販売されています。

この各職業毎に貰える装備品が曲者で、これを装備すると『ピックアップされたスキルが強化』されます。例えば今回紹介するソウルリーパーなら闇属性魔法が強化されます。

また、同梱されているソウルリーパーソウルの箱を使用すれば30日以内なら何度でもステータス・スキルリセットが可能!転生チケットを使用して即転生可能(転生1次職まで)!当然、30DAY新規・継続アカウント用プレイチケットも付いてきます。

公式サイトへ詳細を見に行く

 

同梱装備:プロキオンシリーズ

ソウルリーパー専用装備であるプロキオンシリーズですが、ソウルリーパー専用とは僕が勝手に言っているだけで実は他の職業でも装備ができます。では、どこが専用装備なのかというと特定の職業が装備をすると追加効果が発生するところにあります。

セット装備は6個

ソウルリーパーパックに同梱されているプロキオンシリーズは6個セットとなっていて、アクセサリー以外は全て+7に精錬された状態で貰えます。

装備名をクリックすると別窓が開いて装備の詳細が閲覧できます。

 

さらに!お好きなエンチャントが1つ選べる!!

ソウルリーパーパックは予め用意されている3種類のエンチャントの内1種を「プロキオンリング」に付与する事ができます。

エンチャント名をクリックすると別窓が開いてエンチャントの詳細が閲覧できます。

エンチャントを付与するタイミングは「ポリン団秘密基地にいるネコリンからプロキオン装備一式を貰う時」となりますので、それまでに付与したいエンチャントを決めておきましょう!

 

エンチャント?という方に読んでほしい

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セット効果について

セット効果の発生条件は『鎧+肩+靴』となっているので、頭・武器・アクセサリーはセット効果を気にせず変更ができます。

♦3点セットでこの効果

  • MaxHP+2000
  • MaxSP+200
  • 火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ-50%
  • 絶対に凍結しない

このセットはソウルリーパー以外が装備しても発生します。

 

武器が装備できない他職が全て装備すると・・・

プロキオンダガーはノービス系 ソードマン系 マジシャン系 アーチャー系 シーフ系 マーチャント系 ソウルリンカー系 忍者系以外は装備ができませんので省きますが、その他5点セットをソウルリーパー以外が装備すると以下の通りです。

  • Int+10
  • Matk+170
  • MaxHP+3000
  • MaxSP+300
  • MaxHP+20%
  • MaxSP+20%
  • 攻撃速度+5%
  • 詠唱時間-40%
  • 魔法攻撃で与えるダメージ+5%
  • 魔法攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ+10%
  • 無属性攻撃で受けるダメージ-20%
  • 火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ-50%
  • 絶対に凍結しない

ジェネティックパックと一緒でスキルディレイカットがないですが、ウォーロックパッケにもソーサラーパッケにもない詠唱時間減少効果がー40%も付与されます。

その他にも4属性(火・水・風・地)耐性絶対に凍結しないという効果も得られますので、何かの職業の繋ぎとしては使えない事もないのかなと・・・ただ、魔法職だからね?色々と限られるよね

 

武器が装備できる他職が全て装備すると・・・

プロキオンダガーが装備できるノービス系 ソードマン系 マジシャン系 アーチャー系 シーフ系 マーチャント系 ソウルリンカー系 忍者系が6点セット装備すると!

  • Int+10
  • Matk+220
  • MaxHP+3000
  • MaxSP+300
  • MaxHP+20%
  • MaxSP+20%
  • 攻撃速度+5%
  • 詠唱時間-50%
  • 魔法攻撃で与えるダメージ+5%
  • 魔法攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ+10%
  • 無属性攻撃で受けるダメージ-20%
  • 火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ-50%
  • BaseLvが1上がる度に追加でMatk+1
  • 絶対に凍結しない

太文字の3項目が追加されます。

うん・・・あんま変わらないねぇ・・・

 

ソウルリーパーが全て装備すると・・・

対象のソウルリーパーが6点セットを装備するとどうなるのか?以下の通りです。

  • Int+10
  • Matk+410
  • MaxHP+3000
  • MaxSP+300
  • MaxHP+40%
  • MaxSP+40%
  • 攻撃速度+20%
  • 詠唱時間-75%
  • 魔法攻撃で与えるダメージ+35%
  • 闇属性魔法攻撃で与えるダメージ+55%
  • 魔法攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ+10%
  • モンスターを倒した時、HP+500,SP+50
  • ボスモンスターから受けるダメージ-30%
  • 無属性攻撃で受けるダメージ-40%
  • 火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ-50%
  • BaseLvが1上がる度に追加でMatk+1
  • 全ての種族のMdef50%無視
  • 絶対に凍結しない

※+の数値には他職が装備した時の数値も含まれます。

太文字がソウルリーパーが装備した際に追加される項目です。また当然ですが、ソウルリーパーが装備した際の追加効果ですので、テコンキッドやソウルリンカーが装備をしても追加効果は得られません。

 

さらに!エンチャントの効果が1種追加されます

  • エス
    Matk+50
    BaseLvが10上がる度に追加で[エスハ]、[エスパ]、[エスフ]で与えるダメージ+1%
  • 死霊
    Matk+50
    BaseLvが10上がる度に追加で[死霊爆発]で与えるダメージ+1%

  • プレイヤーから受けるダメージ-3%
    [ディスペル]Lv5使用可能
    BaseLvが1上がる度に追加でMaxHP+50,MaxSP+5

※ソウルリーパーが装備した際の追加効果ですので、テコンキッドやソウルリンカーが装備をしても追加効果は得られません。

 

過剰精錬時の追加効果

各装備の過剰精錬ボーナスを部位毎にまとめます。

  • 武器:精錬値9=全ての種族のMdef50%無視
  • 頭:精錬値8=全てのステータス+10、5秒毎にHP+500、SP+50
  • 鎧:精錬値8=絶対にノックバックしない
  • 肩:精錬値8=攻撃速度+20%
  • 靴:精錬値8=詠唱が中断されない、固定詠唱時間-60%

パッと見て武器・鎧・靴の過剰精錬が魅力的です。

他のスターターパックも同様ですが、武器が+9になれば元々の効果と合わせて『全ての種族のMdef100%無視』になるのでメッチャ強力です。また、靴の過剰精錬がぶっ壊れで「詠唱中断不可と固定詠唱時間減少がセット」で付いてきます。どっちかの効果は肩じゃダメだったのでしょうか?

鎧の絶対にノックバックしないも良い効果なので、比較的どれも過剰精錬する価値ありです。

 

僕の個人的感想

新職業という事で皆さん手探り状態で試行錯誤しながら遊んでいると思いますが、僕がこのスターターパックを購入してみての感想は以下のとおりです。

ダメージ軽減のオンパレード

ボス耐性-30%!無属性耐性-40%!四属性耐性-50%!ドヤァ!って感じで数字だけ見ると非常に硬いです。

特に片手武器にも関わらずセットでボス耐性が-30%もあるので、更に追加でボス耐性-40%の効果が付与されたアビスシールド(B鯖で2M位で売ってるね?)や白羊宮のシールドを装備する事で強化する事が可能です。(他の耐性も同様)

ジェネティックパックは片手武器でボス耐性がないのに、この差はいったい・・・

タイマン勝負に過度の期待は禁物

雑魚モンスターをかき集めたりするのは得意ですが、ボスとのタイマン勝負になると耐性モリモリでも比較的あっさり転びます。

固定詠唱カットの効果はなし

メインスキルになるであろう「エスパ」や「エスフ」には固定詠唱時間(1秒?)があるようで、こいつをカットしないとスキルを使った時のモッサリ感が・・・とはいえ、再使用待機時間?もあるとかないとか言われているので、どっちみちテンポ良くって訳にはいかないのかな?

ラナトス

参考までにとどめて欲しいのですが、僕はエクセリオンシールドやイルシオンチップにZ-CastFixedをエンチャントして使ってみたら、かなり使い勝手が向上したと感じました。

初登場!パック装備エンチャント!

僕は前々から「既存のパック装備にエンチャントができるようにならないかな?」と思っていたのですが、遂に登場してくれました。これをきっかけに既存のパック装備にもエンチャントを付与できるシステムが追加される事を願います。

まぁ有料の破壊ありになるんでしょうけどw

エンチャントはどれが良い?

3択のエンチャントは付け直しが不可なので、一発勝負で迷う方も多いはず・・・なので、僕の個人的な考えを書いておきます。

  • エス
    メインスキルである「エスフ」の威力を上げてくれる。現在のROだとbaseLv160は比較的簡単に上がるので、単純に威力が+16%以上は上昇するという認識で良いと思います。エスフは暖かい風というスキルと併用すると7種類の属性の内1つを選んで付与する事ができるので、相手を選ばず戦う事ができて弱点属性も突きやすいです。
  • 死霊
    死霊爆発という闇属性スキルの威力を上げてくれる。上昇量や条件はエンチャント「エス」と同様なので、単純に威力が+16%以上は上昇するという認識で良いと思います。ただ、こっちは闇属性の敵には使えないスキルなので恩恵も少ないと思います。

  • プレイヤーからのダメージ軽減、ディスペルの使用、BaseLvが1上がる度に追加でMaxHP+50,MaxSP+5と効果が盛り沢山ですが、個人的に注目すべきは「BaseLvが1上がる度に追加でMaxHP+50,MaxSP+5」という部分です。baseLv160の時点で「MaxHP+8,000、MaxSP+800」も付与されます。HPSP上昇系はどのシーンでも効果を発揮しますので、これも無駄がないです。

んで、お前はどれにしたの?って言われると思うんですが、最後までエスで迷ってエスにしました。あの時エスにしとけばワンパンできてたのに!っていう後悔をしない為の選択です。

 

プロキオンシリーズまとめ

初心者の方はソウルリーパーをやった方が良いよ。

そしてパック装備も買った方が良いよ!手軽にサクサク遊べるもん!と、ガンホーの手先のような事を言っておきます。

そもそも、ソウルリーパーという職業が攻守共にバランスが取れていて強いのに、そこに5,000円でお手軽ブーストできる訳ですから、僕が初心者の方にお勧めしない訳がないですね(´・ω・`)

所持重量の問題とかはありますが、これ1本でそれなりに不自由なく遊んで行けるんじゃないかな

 

ギロチンクロスパックとどっちがお勧めですか?と聞かれたら、僕だったら迷わずギロチンクロスパックをお勧めしますけどね!まぁそんな感じ!!

 

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